AR互動(dòng)
- 項(xiàng)目介紹
1. 互動(dòng)大屏
1.1實(shí)現(xiàn)方式:
AR大屏互動(dòng)主要是利用AR圖像識(shí)別技術(shù)、跟蹤、輸入、交互技術(shù)等與人們進(jìn)行互動(dòng),將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息無縫集成的一種新技術(shù),一般在商場、發(fā)布會(huì)、展會(huì)等場所應(yīng)用。
1.2.1 綜合性商場
綜合性商場往往是人群密集的地方,而想要在人多的地方吸引目光,就得有一個(gè)大型的娛樂設(shè)備,而AR大屏互動(dòng)就完全滿足這樣的需求,能夠?qū)崿F(xiàn)多人互動(dòng),讓人們能夠在互動(dòng)的過程中體會(huì)到樂趣。
1.2.2 大型游樂場所
大型游樂場所本身就是一個(gè)充滿樂趣的地方,但是游樂項(xiàng)目可能比較相似,而AR大屏互動(dòng)能夠以另類的形式吸引人們的目光,并且利用肢體動(dòng)作能夠與大屏進(jìn)行互動(dòng)體驗(yàn)。
1.2.3 地鐵站、機(jī)場
地鐵站、機(jī)場等場合都是人口流動(dòng)量大的,AR大屏互動(dòng)能夠讓人們一眼就看到并且參與互動(dòng),起到很好的宣傳效果。
1.2.4 活動(dòng)現(xiàn)場
活動(dòng)現(xiàn)場需要的就是聚焦,而想要聚焦比較好的方式就是獨(dú)特,AR大屏互動(dòng)就是憑借著獨(dú)特的互動(dòng)方式來吸引大家目光,參與到活動(dòng)中來,大大提升現(xiàn)場氣氛。
1.3AR互動(dòng)價(jià)格:
AR大屏互動(dòng)的價(jià)格一般是在15-50萬之間。
1.4 游戲類型
大屏互動(dòng)砸球游戲 、大屏玩轉(zhuǎn)節(jié)奏大師 、AR大屏互動(dòng)游戲——太極 、大屏魔鏡游戲、大屏捕魚游戲。
1.5 互動(dòng)原理
通過攝像機(jī)的傳感技術(shù)來抓取參與者的動(dòng)作以及圖像,通過紅外線的感應(yīng)來定位,識(shí)別人的動(dòng)作。體感互動(dòng)系統(tǒng)也能夠感應(yīng)你的整個(gè)人的動(dòng)作,然后通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)對捕捉到的參與者的動(dòng)作進(jìn)行處理。
2. AR水族館
2.1原理:
通過高拍儀等掃描儀器識(shí)別圖像內(nèi)容,通過計(jì)算輸入大屏內(nèi)部,將自己涂色繪畫的小魚兒活靈活現(xiàn)的展示出來。
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